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State: A Component's MemoryState: 컴포넌트의 메모리

Components often need to change what’s on the screen as a result of an interaction. Typing into the form should update the input field, clicking “next” on an image carousel should change which image is displayed, clicking “buy” should put a product in the shopping cart. Components need to “remember” things: the current input value, the current image, the shopping cart. In React, this kind of component-specific memory is called state. 컴포넌트는 상호 작용의 결과로 화면의 내용을 변경해야 하는 경우가 많습니다. 폼에 입력하면 입력 필드가 업데이트되어야 하고, 이미지 캐러셀에서 ‘다음’을 클릭하면 표시되는 이미지가 변경되어야 하며, ‘구매’를 클릭하면 제품이 장바구니에 담겨야 합니다. 컴포넌트는 현재 입력값, 현재 이미지, 장바구니와 같은 것들을 “기억”해야 합니다. React에서는 이런 종류의 컴포넌트별 메모리를 state라고 부릅니다.

You will learn학습 내용

  • How to add a state variable with the useState Hook
  • What pair of values the useState Hook returns
  • How to add more than one state variable
  • Why state is called local
  • useState 훅으로 state 변수를 추가하는 방법
  • useState 훅이 반환하는 값 쌍
  • state 변수를 두 개 이상 추가하는 방법
  • state를 지역적이라고 하는 이유

When a regular variable isn’t enough일반 변수로 충분하지 않은 경우

Here’s a component that renders a sculpture image. Clicking the “Next” button should show the next sculpture by changing the index to 1, then 2, and so on. However, this won’t work (you can try it!): 다음은 조각상 이미지를 렌더링하는 컴포넌트입니다. “Next” 버튼을 클릭하면 index1, 2로 변경하여 다음 조각상을 표시해야 합니다. 그러나 이것은 작동하지 않습니다 (시도해보세요!):

import { sculptureList } from './data.js';

export default function Gallery() {
  let index = 0;

  function handleClick() {
    index = index + 1;
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  return (
    <>
      <button onClick={handleClick}>
        Next
      </button>
      <h2>
        <i>{sculpture.name} </i> 
        by {sculpture.artist}
      </h2>
      <h3>  
        ({index + 1} of {sculptureList.length})
      </h3>
      <img 
        src={sculpture.url} 
        alt={sculpture.alt}
      />
      <p>
        {sculpture.description}
      </p>
    </>
  );
}

The handleClick event handler is updating a local variable, index. But two things prevent that change from being visible: handleClick 이벤트 핸들러가 지역 변수 index를 업데이트하고 있습니다. 하지만 두 가지 이유로 인해 변경 사항이 표시되지 않습니다:

  1. Local variables don’t persist between renders. When React renders this component a second time, it renders it from scratch—it doesn’t consider any changes to the local variables.
  2. Changes to local variables won’t trigger renders. React doesn’t realize it needs to render the component again with the new data.
  1. 지역 변수는 렌더링 간에 유지되지 않습니다. React는 이 컴포넌트를 두 번째로 렌더링할 때 지역 변수에 대한 변경 사항을 고려하지 않고 처음부터 렌더링합니다.
  2. 지역 변수를 변경해도 렌더링을 발동시키지 않습니다. React는 새로운 데이터로 컴포넌트를 다시 렌더링해야 한다는 것을 인식하지 못합니다.

To update a component with new data, two things need to happen: 컴포넌트를 새 데이터로 업데이트하려면 두 가지 작업이 필요합니다:

  1. Retain the data between renders.
  2. Trigger React to render the component with new data (re-rendering).
  1. 렌더링 사이에 데이터를 유지합니다.
  2. 새로운 데이터로 컴포넌트를 렌더링(리렌더링)하도록 React를 촉발 합니다.

The useState Hook provides those two things: useState 훅은 이 두 가지를 제공합니다:

  1. A state variable to retain the data between renders.
  2. A state setter function to update the variable and trigger React to render the component again.
  1. 렌더링 사이에 데이터를 유지하기 위한 state 변수.
  2. 변수를 업데이트하고 React가 컴포넌트를 다시 렌더링하도록 촉발하는 state 설정자 함수.

Adding a state variablestate 변수 추가하기

To add a state variable, import useState from React at the top of the file: state 변수를 추가하려면 파일 상단에 있는 React에서 useState를 import합니다:

import { useState } from 'react';

Then, replace this line: 그런 다음 이 줄을:

let index = 0;

with 다음과 같이 바꿉니다:

const [index, setIndex] = useState(0);

index is a state variable and setIndex is the setter function. index는 state 변수이고 setIndex는 설정자 함수입니다.

The [ and ] syntax here is called array destructuring and it lets you read values from an array. The array returned by useState always has exactly two items. 여기서 [] 구문을 배열 구조분해라고 하며, 배열에서 값을 읽을 수 있습니다. useState가 반환하는 배열에는 항상 정확히 두 개의 항목이 있습니다.

This is how they work together in handleClick: 이것이 handleClick에서 함께 작동하는 방식입니다:

function handleClick() {
setIndex(index + 1);
}

Now clicking the “Next” button switches the current sculpture: 이제 “Next” 버튼을 클릭하면 현재 조각상이 바뀝니다:

import { useState } from 'react';
import { sculptureList } from './data.js';

export default function Gallery() {
  const [index, setIndex] = useState(0);

  function handleClick() {
    setIndex(index + 1);
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  return (
    <>
      <button onClick={handleClick}>
        Next
      </button>
      <h2>
        <i>{sculpture.name} </i> 
        by {sculpture.artist}
      </h2>
      <h3>  
        ({index + 1} of {sculptureList.length})
      </h3>
      <img 
        src={sculpture.url} 
        alt={sculpture.alt}
      />
      <p>
        {sculpture.description}
      </p>
    </>
  );
}

Meet your first Hook첫 번째 훅 만나기

In React, useState, as well as any other function starting with “use”, is called a Hook. React에서는 useState를 비롯해 “use”로 시작하는 다른 함수를 훅(hook)이라고 부릅니다.

Hooks are special functions that are only available while React is rendering (which we’ll get into in more detail on the next page). They let you “hook into” different React features. 은 React가 렌더링 중일 때만 사용할 수 있는 특별한 함수입니다 (다음 페이지에서 더 자세히 설명하겠습니다). 이를 통해 다양한 React 기능을 “연결”할 수 있습니다.

State is just one of those features, but you will meet the other Hooks later. state는 이러한 기능 중 하나일 뿐이며, 나중에 다른 훅들은 만나게 될 것입니다.

Pitfall | 함정

Hooks—functions starting with use—can only be called at the top level of your components or your own Hooks. You can’t call Hooks inside conditions, loops, or other nested functions. Hooks are functions, but it’s helpful to think of them as unconditional declarations about your component’s needs. You “use” React features at the top of your component similar to how you “import” modules at the top of your file. 훅(use로 시작하는 함수)은 “컴포넌트의 최상위 레벨” (최상위 컴포넌트 아님) 또는 커스텀 훅에서만 호출할 수 있습니다. 조건문, 반복문 또는 기타 중첩된 함수 내부에서는 훅을 호출할 수 없습니다. 훅은 함수이지만 컴포넌트의 필요에 대한 무조건적인 선언으로 생각하면 도움이 됩니다. 파일 상단에서 모듈을 “import”하는 것과 유사하게 컴포넌트 상단에서 React 기능을 “사용”합니다.

Anatomy of useStateuseState 해부하기

When you call useState, you are telling React that you want this component to remember something: useState를 호출하는 것은, React에게 이 컴포넌트가 무언가를 기억하기를 원한다고 말하는 것입니다:

const [index, setIndex] = useState(0);

In this case, you want React to remember index. 이 경우 React가 index를 기억하기를 원합니다.

Note

The convention is to name this pair like const [something, setSomething]. You could name it anything you like, but conventions make things easier to understand across projects. 이 쌍의 이름은 const [something, setSomething]과 같이 지정하는 것이 일반적입니다. 원하는 대로 이름을 지을 수 있지만, 규칙을 정하면 프로젝트 전반에서 이해하기 쉬워집니다.

The only argument to useState is the initial value of your state variable. In this example, the index’s initial value is set to 0 with useState(0). useState의 유일한 인수는 state 변수의 초기값입니다. 이 예제에서는 useState(0)에 의해 index의 초기값이 0으로 설정되어 있습니다.

Every time your component renders, useState gives you an array containing two values: 컴포넌트가 렌더링될 때마다 useState는 두 개의 값을 포함하는 배열을 제공합니다:

  1. The state variable (index) with the value you stored.
  2. The state setter function (setIndex) which can update the state variable and trigger React to render the component again.
  1. 저장한 값을 가진 state 변수(index).
  2. state 변수를 업데이트하고 React가 컴포넌트를 다시 렌더링하도록 촉발할 수 있는 state 설정자 함수 (setIndex).

Here’s how that happens in action: 실제 작동 방식은 다음과 같습니다:

const [index, setIndex] = useState(0);
  1. Your component renders the first time. Because you passed 0 to useState as the initial value for index, it will return [0, setIndex]. React remembers 0 is the latest state value.
  2. You update the state. When a user clicks the button, it calls setIndex(index + 1). index is 0, so it’s setIndex(1). This tells React to remember index is 1 now and triggers another render.
  3. Your component’s second render. React still sees useState(0), but because React remembers that you set index to 1, it returns [1, setIndex] instead.
  4. And so on!
  1. 컴포넌트가 처음 렌더링됩니다. index의 초기값으로 0useState에 전달했으므로 [0, setIndex]가 반환됩니다. React는 0을 최신 state 값으로 기억합니다.
  2. state를 업데이트합니다. 사용자가 버튼을 클릭하면 setIndex(index + 1)를 호출합니다. index0이므로 setIndex(1)입니다. 이렇게 하면 React는 이제 index1임을 기억하고 다음 렌더링을 촉발합니다.
  3. 컴포넌트가 두 번째로 렌더링됩니다. React는 여전히 useState(0)을 보지만, index1로 설정한 것을 기억하고 있기 때문에, 이번에는 [1, setIndex]를 반환합니다.
  4. 이런 식으로 계속됩니다!

Giving a component multiple state variables컴포넌트에 여러 state 변수 지정하기

You can have as many state variables of as many types as you like in one component. This component has two state variables, a number index and a boolean showMore that’s toggled when you click “Show details”: 하나의 컴포넌트에 원하는 만큼 많은 유형의 state 변수를 가질 수 있습니다. 이 컴포넌트에는 숫자 타입 index와, ‘세부 정보 표시’를 클릭하면 토글되는 불리언 타입인 showMore라는, 두 개의 state 변수가 있습니다:

import { useState } from 'react';
import { sculptureList } from './data.js';

export default function Gallery() {
  const [index, setIndex] = useState(0);
  const [showMore, setShowMore] = useState(false);

  function handleNextClick() {
    setIndex(index + 1);
  }

  function handleMoreClick() {
    setShowMore(!showMore);
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  return (
    <>
      <button onClick={handleNextClick}>
        Next
      </button>
      <h2>
        <i>{sculpture.name} </i> 
        by {sculpture.artist}
      </h2>
      <h3>  
        ({index + 1} of {sculptureList.length})
      </h3>
      <button onClick={handleMoreClick}>
        {showMore ? 'Hide' : 'Show'} details
      </button>
      {showMore && <p>{sculpture.description}</p>}
      <img 
        src={sculpture.url} 
        alt={sculpture.alt}
      />
    </>
  );
}

It is a good idea to have multiple state variables if their state is unrelated, like index and showMore in this example. But if you find that you often change two state variables together, it might be easier to combine them into one. For example, if you have a form with many fields, it’s more convenient to have a single state variable that holds an object than state variable per field. Read Choosing the State Structure for more tips. 이 예제에서 indexshowMore처럼 서로 연관이 없는 경우 여러 개의 state 변수를 갖는 것이 좋습니다. 그러나 두 개의 state 변수를 자주 함께 변경하는 경우에는 두 변수를 하나로 합치는 것이 더 좋을 수 있습니다. 예를 들어, 필드가 많은 폼의 경우 필드별로 state 변수를 사용하는 것보다 객체를 값으로 하는 하나의 state 변수를 사용하는 것이 더 편리합니다. 자세한 팁은 state 구조 선택에서 확인할 수 있습니다.

Deep Dive | 심층 탐구

How does React know which state to return?React는 어떤 state를 반환할지 어떻게 알 수 있을까요?

You might have noticed that the useState call does not receive any information about which state variable it refers to. There is no “identifier” that is passed to useState, so how does it know which of the state variables to return? Does it rely on some magic like parsing your functions? The answer is no. useState 호출이 어떤 state 변수를 참조하는지에 대한 정보를 받지 못한다는 것을 눈치채셨을 것입니다. useState에 전달되는 “식별자”가 없는데 어떤 state 변수를 반환할지 어떻게 알 수 있을까요? 함수를 파싱하는 것과 같은 마법에 의존할까요? 대답은 ‘아니오’입니다.

Instead, to enable their concise syntax, Hooks rely on a stable call order on every render of the same component. This works well in practice because if you follow the rule above (“only call Hooks at the top level”), Hooks will always be called in the same order. Additionally, a linter plugin catches most mistakes. 대신 간결한 구문을 구현하기 위해 훅은 동일한 컴포넌트의 모든 렌더링에서 안정적인 호출 순서에 의존합니다. 위의 규칙(“최상위 수준에서만 훅 호출”)을 따르면, 훅은 항상 같은 순서로 호출되기 때문에 실제로 잘 작동합니다. 또한 린터 플러그인은 대부분의 실수를 잡아줍니다.

Internally, React holds an array of state pairs for every component. It also maintains the current pair index, which is set to 0 before rendering. Each time you call useState, React gives you the next state pair and increments the index. You can read more about this mechanism in React Hooks: Not Magic, Just Arrays. 내부적으로 React는 모든 컴포넌트에 대해 한 쌍의 state 배열을 가집니다. 또한 렌더링 전에 0으로 설정된 현재 쌍 인덱스를 유지합니다. useState를 호출할 때마다 React는 다음 state 쌍을 제공하고 인덱스를 증가시킵니다. 이 메커니즘에 대한 자세한 내용은 React Hook: 마법이 아니라 배열일 뿐입니다에서 확인할 수 있습니다.

This example doesn’t use React but it gives you an idea of how useState works internally: 이 예제에서는 React를 사용하지 않지만, 내부적으로 useState가 어떻게 작동하는지에 대한 아이디어를 제공합니다:

let componentHooks = [];
let currentHookIndex = 0;

// How useState works inside React (simplified).
function useState(initialState) {
  let pair = componentHooks[currentHookIndex];
  if (pair) {
    // This is not the first render,
    // so the state pair already exists.
    // Return it and prepare for next Hook call.
    currentHookIndex++;
    return pair;
  }

  // This is the first time we're rendering,
  // so create a state pair and store it.
  pair = [initialState, setState];

  function setState(nextState) {
    // When the user requests a state change,
    // put the new value into the pair.
    pair[0] = nextState;
    updateDOM();
  }

  // Store the pair for future renders
  // and prepare for the next Hook call.
  componentHooks[currentHookIndex] = pair;
  currentHookIndex++;
  return pair;
}

function Gallery() {
  // Each useState() call will get the next pair.
  const [index, setIndex] = useState(0);
  const [showMore, setShowMore] = useState(false);

  function handleNextClick() {
    setIndex(index + 1);
  }

  function handleMoreClick() {
    setShowMore(!showMore);
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  // This example doesn't use React, so
  // return an output object instead of JSX.
  return {
    onNextClick: handleNextClick,
    onMoreClick: handleMoreClick,
    header: `${sculpture.name} by ${sculpture.artist}`,
    counter: `${index + 1} of ${sculptureList.length}`,
    more: `${showMore ? 'Hide' : 'Show'} details`,
    description: showMore ? sculpture.description : null,
    imageSrc: sculpture.url,
    imageAlt: sculpture.alt
  };
}

function updateDOM() {
  // Reset the current Hook index
  // before rendering the component.
  currentHookIndex = 0;
  let output = Gallery();

  // Update the DOM to match the output.
  // This is the part React does for you.
  nextButton.onclick = output.onNextClick;
  header.textContent = output.header;
  moreButton.onclick = output.onMoreClick;
  moreButton.textContent = output.more;
  image.src = output.imageSrc;
  image.alt = output.imageAlt;
  if (output.description !== null) {
    description.textContent = output.description;
    description.style.display = '';
  } else {
    description.style.display = 'none';
  }
}

let nextButton = document.getElementById('nextButton');
let header = document.getElementById('header');
let moreButton = document.getElementById('moreButton');
let description = document.getElementById('description');
let image = document.getElementById('image');
let sculptureList = [{
  name: 'Homenaje a la Neurocirugía',
  artist: 'Marta Colvin Andrade',
  description: 'Although Colvin is predominantly known for abstract themes that allude to pre-Hispanic symbols, this gigantic sculpture, an homage to neurosurgery, is one of her most recognizable public art pieces.',
  url: 'https://i.imgur.com/Mx7dA2Y.jpg',
  alt: 'A bronze statue of two crossed hands delicately holding a human brain in their fingertips.'  
}, {
  name: 'Floralis Genérica',
  artist: 'Eduardo Catalano',
  description: 'This enormous (75 ft. or 23m) silver flower is located in Buenos Aires. It is designed to move, closing its petals in the evening or when strong winds blow and opening them in the morning.',
  url: 'https://i.imgur.com/ZF6s192m.jpg',
  alt: 'A gigantic metallic flower sculpture with reflective mirror-like petals and strong stamens.'
}, {
  name: 'Eternal Presence',
  artist: 'John Woodrow Wilson',
  description: 'Wilson was known for his preoccupation with equality, social justice, as well as the essential and spiritual qualities of humankind. This massive (7ft. or 2,13m) bronze represents what he described as "a symbolic Black presence infused with a sense of universal humanity."',
  url: 'https://i.imgur.com/aTtVpES.jpg',
  alt: 'The sculpture depicting a human head seems ever-present and solemn. It radiates calm and serenity.'
}, {
  name: 'Moai',
  artist: 'Unknown Artist',
  description: 'Located on the Easter Island, there are 1,000 moai, or extant monumental statues, created by the early Rapa Nui people, which some believe represented deified ancestors.',
  url: 'https://i.imgur.com/RCwLEoQm.jpg',
  alt: 'Three monumental stone busts with the heads that are disproportionately large with somber faces.'
}, {
  name: 'Blue Nana',
  artist: 'Niki de Saint Phalle',
  description: 'The Nanas are triumphant creatures, symbols of femininity and maternity. Initially, Saint Phalle used fabric and found objects for the Nanas, and later on introduced polyester to achieve a more vibrant effect.',
  url: 'https://i.imgur.com/Sd1AgUOm.jpg',
  alt: 'A large mosaic sculpture of a whimsical dancing female figure in a colorful costume emanating joy.'
}, {
  name: 'Ultimate Form',
  artist: 'Barbara Hepworth',
  description: 'This abstract bronze sculpture is a part of The Family of Man series located at Yorkshire Sculpture Park. Hepworth chose not to create literal representations of the world but developed abstract forms inspired by people and landscapes.',
  url: 'https://i.imgur.com/2heNQDcm.jpg',
  alt: 'A tall sculpture made of three elements stacked on each other reminding of a human figure.'
}, {
  name: 'Cavaliere',
  artist: 'Lamidi Olonade Fakeye',
  description: "Descended from four generations of woodcarvers, Fakeye's work blended traditional and contemporary Yoruba themes.",
  url: 'https://i.imgur.com/wIdGuZwm.png',
  alt: 'An intricate wood sculpture of a warrior with a focused face on a horse adorned with patterns.'
}, {
  name: 'Big Bellies',
  artist: 'Alina Szapocznikow',
  description: "Szapocznikow is known for her sculptures of the fragmented body as a metaphor for the fragility and impermanence of youth and beauty. This sculpture depicts two very realistic large bellies stacked on top of each other, each around five feet (1,5m) tall.",
  url: 'https://i.imgur.com/AlHTAdDm.jpg',
  alt: 'The sculpture reminds a cascade of folds, quite different from bellies in classical sculptures.'
}, {
  name: 'Terracotta Army',
  artist: 'Unknown Artist',
  description: 'The Terracotta Army is a collection of terracotta sculptures depicting the armies of Qin Shi Huang, the first Emperor of China. The army consisted of more than 8,000 soldiers, 130 chariots with 520 horses, and 150 cavalry horses.',
  url: 'https://i.imgur.com/HMFmH6m.jpg',
  alt: '12 terracotta sculptures of solemn warriors, each with a unique facial expression and armor.'
}, {
  name: 'Lunar Landscape',
  artist: 'Louise Nevelson',
  description: 'Nevelson was known for scavenging objects from New York City debris, which she would later assemble into monumental constructions. In this one, she used disparate parts like a bedpost, juggling pin, and seat fragment, nailing and gluing them into boxes that reflect the influence of Cubism’s geometric abstraction of space and form.',
  url: 'https://i.imgur.com/rN7hY6om.jpg',
  alt: 'A black matte sculpture where the individual elements are initially indistinguishable.'
}, {
  name: 'Aureole',
  artist: 'Ranjani Shettar',
  description: 'Shettar merges the traditional and the modern, the natural and the industrial. Her art focuses on the relationship between man and nature. Her work was described as compelling both abstractly and figuratively, gravity defying, and a "fine synthesis of unlikely materials."',
  url: 'https://i.imgur.com/okTpbHhm.jpg',
  alt: 'A pale wire-like sculpture mounted on concrete wall and descending on the floor. It appears light.'
}, {
  name: 'Hippos',
  artist: 'Taipei Zoo',
  description: 'The Taipei Zoo commissioned a Hippo Square featuring submerged hippos at play.',
  url: 'https://i.imgur.com/6o5Vuyu.jpg',
  alt: 'A group of bronze hippo sculptures emerging from the sett sidewalk as if they were swimming.'
}];

// Make UI match the initial state.
updateDOM();

You don’t have to understand it to use React, but you might find this a helpful mental model. React를 사용하기 위해 이 작동 방식을 이해해야할 필요는 없지만, 유용한 멘탈 모델이 될 수 있을 것입니다.

State is isolated and privatestate는 격리되고 프라이빗합니다

State is local to a component instance on the screen. In other words, if you render the same component twice, each copy will have completely isolated state! Changing one of them will not affect the other. state는 화면의 컴포넌트 인스턴스에 지역적입니다. 즉,동일한 컴포넌트를 두 군데에서 렌더링하면 각 사본은 완전히 격리된 state를 갖게 됩니다! 이 중 하나를 변경해도 다른 컴포넌트에는 영향을 미치지 않습니다.

In this example, the Gallery component from earlier is rendered twice with no changes to its logic. Try clicking the buttons inside each of the galleries. Notice that their state is independent: 이 예시에서는 앞의 Gallery 컴포넌트가 로직을 변경하지 않고 두 군데에서 렌더링되었습니다. 각 갤러리 내부의 버튼을 클릭해 보세요. 각각의 state가 독립적인 것을 확인할 수 있습니다:

import Gallery from './Gallery.js';

export default function Page() {
  return (
    <div className="Page">
      <Gallery />
      <Gallery />
    </div>
  );
}

This is what makes state different from regular variables that you might declare at the top of your module. State is not tied to a particular function call or a place in the code, but it’s “local” to the specific place on the screen. You rendered two <Gallery /> components, so their state is stored separately. 이것이 바로 모듈 상단에 선언하는 일반 변수와 state의 차이점입니다. state는 특정 함수 호출에 묶이지 않고, 코드의 특정 위치에 묶이지도 않지만, 화면상의 특정 위치에 “지역적”입니다. 두 개의 <Gallery /> 컴포넌트를 렌더링했으므로 해당 state는 별도로 저장됩니다.

Also notice how the Page component doesn’t “know” anything about the Gallery state or even whether it has any. Unlike props, state is fully private to the component declaring it. The parent component can’t change it. This lets you add state to any component or remove it without impacting the rest of the components. Page 컴포넌트는 Gallery의 state뿐 아니라 심지어 state가 있는지 여부조차 전혀 “알지 못한다”는 점도 주목하세요. props와 달리 state는 이를 선언하는 컴포넌트 외에는 완전히 비공개이며, 부모 컴포넌트는 이를 변경할 수 없습니다. 따라서 다른 컴포넌트에 영향을 주지 않고 state를 추가하거나 제거할 수 있습니다.

What if you wanted both galleries to keep their states in sync? The right way to do it in React is to remove state from child components and add it to their closest shared parent. The next few pages will focus on organizing state of a single component, but we will return to this topic in Sharing State Between Components. 두 Gallery 컴포넌트의 state를 동기화하려면 어떻게 해야 할까요? React에서 이를 수행하는 올바른 방법은 자식 컴포넌트에서 state를 제거하고 가장 가까운 공유 부모 컴포넌트에 추가하는 것입니다. 다음 몇 페이지는 단일 컴포넌트의 state를 구성하는 데 초점을 맞추겠지만, 이 주제는 컴포넌트 간의 state 공유에서 다시 다룰 것입니다.

Recap요약

  • Use a state variable when a component needs to “remember” some information between renders.
  • State variables are declared by calling the useState Hook.
  • Hooks are special functions that start with use. They let you “hook into” React features like state.
  • Hooks might remind you of imports: they need to be called unconditionally. Calling Hooks, including useState, is only valid at the top level of a component or another Hook.
  • The useState Hook returns a pair of values: the current state and the function to update it.
  • You can have more than one state variable. Internally, React matches them up by their order.
  • State is private to the component. If you render it in two places, each copy gets its own state.
  • 컴포넌트가 렌더링 사이에 일부 정보를 “기억”해야 할 때 state 변수를 사용합니다.
  • state 변수는 useState 훅을 호출하여 선언합니다.
  • 훅은 use로 시작하는 특수 함수입니다. state와 같은 React 기능을 “연결”할 수 있게 해줍니다.
  • 훅은 모듈에서 import할 때와 마찬가지로, 컴포넌트 안에서 조건과 무관하게 항상 호출해야 합니다. useState를 포함한 훅을 호출하는 것은 컴포넌트나 다른 훅의 최상위 레벨에서만 유효합니다.
  • useState 훅은 현재 state와 이를 업데이트할 함수로 이루어진 한 쌍을 반환합니다.
  • state 변수는 둘 이상 가질 수 있습니다. 내부적으로 React는 이를 순서대로 일치시킵니다.
  • state는 컴포넌트 외부에 비공개됩니다. 두 곳에서 렌더링하면 각 복사본은 고유한 state를 갖게 됩니다.

When you press “Next” on the last sculpture, the code crashes. Fix the logic to prevent the crash. You may do this by adding extra logic to event handler or by disabling the button when the action is not possible. 마지막 조각상에서 “Next(다음)“을 누르면 코드가 깨집니다. 로직을 수정하여 이를 해결하세요. 이벤트 핸들러에 추가 로직을 추가하거나 동작이 불가능할 때 버튼을 비활성화하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.

After fixing the crash, add a “Previous” button that shows the previous sculpture. It shouldn’t crash on the first sculpture. 오류를 수정한 후 이전 조각상을 표시하는 “Pervious(이전)” 버튼을 추가하세요. 첫 번째 조각상에서 충돌이 발생하지 않아야 합니다.

import { useState } from 'react';
import { sculptureList } from './data.js';

export default function Gallery() {
  const [index, setIndex] = useState(0);
  const [showMore, setShowMore] = useState(false);

  function handleNextClick() {
    setIndex(index + 1);
  }

  function handleMoreClick() {
    setShowMore(!showMore);
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  return (
    <>
      <button onClick={handleNextClick}>
        Next
      </button>
      <h2>
        <i>{sculpture.name} </i> 
        by {sculpture.artist}
      </h2>
      <h3>  
        ({index + 1} of {sculptureList.length})
      </h3>
      <button onClick={handleMoreClick}>
        {showMore ? 'Hide' : 'Show'} details
      </button>
      {showMore && <p>{sculpture.description}</p>}
      <img 
        src={sculpture.url} 
        alt={sculpture.alt}
      />
    </>
  );
}